Recientemente salió la demo 5 de Block Tales y con ella el nuevo capitulo. En este fin de semana tuve la oportunidad de jugarla completa y me gustaría compartir que me pareció.
Gameplay.
Lo primero que me chocó al jugar fue esta dinámica de que si fallas un ataque se te bloquean todas las formas de dañar a los enemigos. Yo soy una jugadora bastante torpe, y mas el echo de que utilizo el lanza misiles, esta dinámica se me hizo muy tediosa. Aun así pude avanzar sin ninguna otra complicación. Otra cuestión que me pareció irritante al principio fue el personaje de Cassie y su casi nula participación en las peleas. Si, tira un par de efectos y te cura un poco, pero en una situación en la que no puedo atacar a los enemigos porque otra vez falle un ataque que no haga absolutamente nada es molesto. Lo peor es que ella si puede atacar pero lo hace cada 300000 años. Aunque debo de admitir que mas adelante se vuelve mucho menos inútil, y de hecho gracias a ella pude derrotar al boss final, así que no era tan inútil como pensaba. Dejando de lado la parte del gameplay, Cassie me pareció buen personaje, aunque un poco forzada su amistad con el protagonista.
Los enemigos tienen diseños espectaculares y ataques increíbles, no sentí que ninguna pelea con estos se me hiciera tediosa (En lo personal mi favorito es la nubecita azul, es muy adorable, lo amo).
Los bosses me parecieron muy entretenidos, me gusto mucho como cada miembro de la trinidad tiene su forma de atacar y como se complementan cuando trabajan juntos. Su combate unidos fue definitivamente de mis favoritos y uno de los que mas me costo pasarme en este capitulo. Con respecto al boss final, debo de admitir que me gusto esto que tenga por un tiempo un escudo y que en ese periodo de tiempo no le pueda hacer daño, y que solo se rompa si Cassie ataca. Me gusto la importancia que se le da en la batalla, siendo que si ella muere automáticamente perdes, haciendo que tengas que estar al pendiente de ella todo el tiempo.
La introducción de la pistola de paintball y sus puzles me gusto, aunque a veces resulta ser un poco molesta, los mini juegos se hacen bastante rápido (excepto el de la mona lisa, ese estuve como media hora, además de que te dan una mierda).
Los enemigos tienen diseños espectaculares y ataques increíbles, no sentí que ninguna pelea con estos se me hiciera tediosa (En lo personal mi favorito es la nubecita azul, es muy adorable, lo amo).
Los bosses me parecieron muy entretenidos, me gusto mucho como cada miembro de la trinidad tiene su forma de atacar y como se complementan cuando trabajan juntos. Su combate unidos fue definitivamente de mis favoritos y uno de los que mas me costo pasarme en este capitulo. Con respecto al boss final, debo de admitir que me gusto esto que tenga por un tiempo un escudo y que en ese periodo de tiempo no le pueda hacer daño, y que solo se rompa si Cassie ataca. Me gusto la importancia que se le da en la batalla, siendo que si ella muere automáticamente perdes, haciendo que tengas que estar al pendiente de ella todo el tiempo.
La introducción de la pistola de paintball y sus puzles me gusto, aunque a veces resulta ser un poco molesta, los mini juegos se hacen bastante rápido (excepto el de la mona lisa, ese estuve como media hora, además de que te dan una mierda).
Worldbulding.
A primera vista los nuevos mapas me pareció muy bien construido, cuando vi las secciones de los miembros de la trinidad me quede anonadado por lo hermosos que eran. Lo único malo es que tuve un lag terrible que afecto muchas de mis peleas, aunque creo que ese es mas problema de mi dispositivo que del juego en si. Otra cuestión es que se supone que todo este mundo tiene que estar en las alturas pero no se nota. Literalmente tuve que leerlo de alguien mas para poder enterarme de este detalle. Aunque los mapas este bien construidos da la sensación de que estas en tierra firme y no a metros de alto.
Una cosa que sentí mientras jugaba fue que los mapas se siente como muy vacíos, por lo menos al principio. Siento que en la aldea y en todo el recorrido de la sección de las alturas le faltan cosas, tipo, lugares secretos por descubrir, cartas para agarrar, cosas por hacer. Siento que se centraron en hacer las partes de la trinidad y que todo lo demás lo dejaron de lado.
Una cosa que sentí mientras jugaba fue que los mapas se siente como muy vacíos, por lo menos al principio. Siento que en la aldea y en todo el recorrido de la sección de las alturas le faltan cosas, tipo, lugares secretos por descubrir, cartas para agarrar, cosas por hacer. Siento que se centraron en hacer las partes de la trinidad y que todo lo demás lo dejaron de lado.
Historia.
Admito que este capitulo en cuanto a historia no es mi favorito, la vara se dejo muy alta en el capitulo 3, haciendo que los siguientes no se sientan tan buenos. Básicamente, esta se centra mas en como se siente Cassie con tomar el trono, con la oposición de la trinidad al ofrecerle la windforce al protagonista, y los efectos de esta a ella. Lo que no me gusto es que hayan rescrito y agregado varias cosas a la historia principal y cuando jugue no sabia este detalle por lo que las apariciones de Leer y los Korbloxian me parecieron muy fuera de lugar.
Aun así disfrute mucho el capitulo, espero con ansias las siguientes actualizaciones para poder saber como sigue la trama.
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